くれっちろぐ


パーテーションポール




美術館にありがちなパーテーションポールを作ってみました。

こんな感じでアイテム少しずつ増やしていけたらいいですよね。

写真にはありませんが、キャラクターを乗せるひな壇を作って配置してみたのですが、どうもうまくありません。
円柱型なんですけど、円柱の側面に貼るマテリアルがどうもおかしくて。

ちなみにこの写真の壁の模様もおかしいんです。
おかしいって言わなければ「こんな模様なんだな」で済むと思ってそのままにしてるんですけど、ひな壇の方は一見しておかしいと気づくので困ってます・・・。



2024.9.8 Sunday 19:35:03






原因解明



壁をすり抜ける原因がわかりました。
動かすオブジェクトが小さすぎたせいでした。

動かすオブジェクトにカメラを付けて、一人称視点でワールド内を歩けるようにしたんです。
壁に当たるはずがすり抜けてしまって困っていました。

リジッドボディとコライダーというふたつの機能を動かすオブジェクトに付けておけば物理法則に従ってくれるそうで、壁などの物体に当たれば止まるはずなんです。
それがすり抜けてしまうってどういうこと!?と思ってインスペクタータグ内をずっとみていましたが、問題はそこじゃなかったんですね。

カメラが遠くの方を見ちゃってたんで、動かすオブジェクトが壁に当たる前にカメラ(視線)だけ壁を突き抜けてしまっていた、という事でした。

気付けてよかったです。
ネットで原因調べてもこりゃわからないはずです。
基本を理解してないからこんな事になるんでしょうけど、こうしてまたひとつお利口になりました。





2024.9.7 Saturday 22:21:42






バーチャルPatch美術館・その2




別の形の額縁を作って飾ってる物も増やしました。

椅子とか家具的なものが欲しくなってきました。何がいいでしょう・・・。

とりあえずこの部屋がイラストでいっぱいになったら部屋の構造を変えてみようかと思います。





2024.9.7 Saturday 15:54:41






バーチャルPatch美術館




昨日の続きで部屋っぽくしてみました。

それと、今まで描いたイラストや漫画の表紙などを配置。

カラーイラストがあまりないという事態に陥っていますが、これで新作描きたいと思えるのでいいのかもしれないですね。


一応、この世界の中を歩ける設定にしました。
どうしても壁を突き抜けてしまうんですが、それはそれで・・・。

ちょっとずつ作って行こうと思っていましたが今日はかなりがんばってしまいました。疲れた・・・。
あまりムリせずやっていきたいです。



2024.9.6 Friday 20:24:06






ブレンダー入門本




「ミニチュアづくりで楽しくはじめる10日でBlender4入門」という本を読みながら作ってみました!1日で!

すごい可愛いし、とっても分かりやすく丁寧な説明でしたので、夢中になって作ってました。

お部屋はいちばん最後に作る流れになってましたが、5日目あたりまで作っていたら先に部屋を作って並べてみたくなっちゃったので、真ん中ら辺で先に作ってしまいました。
順番前後して作ってもわかりやすい説明になってます。

画像にありますようにぬいぐるみキャラを作ったんですけど、この子が完成したならうちのキャラのルーパも応用したら作れるんじゃ?と考えてます。
できたら自分のキャラ全員作りたいけど、イラストで全員分描こうとしても大変なのに、3Dだともっと難しいでしょうね。

この中で一番難しかったのは、ぬいぐるみキャラのマフラーです。前に垂れている部分。
角度や大きさが違うと埋まってしまうんです。
この辺の調節になかなか手こずりました。

なんでもチャチャッ作れるようになれたら楽しいだろうなぁ!



2024.7.15 Monday 22:07:25








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