【 壁を変えてみました 】
手抜き感のある壁材だったので、こんな感じにしてみました。
縦長の長方形の壁素材をブレンダーで作って横に並べました。
茶色の柱が部屋を支えてるように見えるように配置。
床もUnity上で作っていたんですけどこれをブレンダーで簡単に作って配置しました。
ブレンダーで作った物体はボックスコライダーというのを付けないと物体をすり抜けてしまうので気を付けないとですね。
壁に見えて実はすり抜けられる秘密の通路だった、なんて事になりかねませんし。
それはそれでからくり屋敷のようで楽しそうですけどね。
2024.9.13 Friday 19:04:47
【 壁の装飾続き 】
別の壁一面にも装飾を施しました。
それだけ・・・ですけど、本当はBlenderでパンケーキを作っていたんです。Youtubeの解説動画を観ながら。
でもうまくできなくて諦めて、今日はこれだけの更新となりました。
2024.9.13 Friday 15:23:59
【 壁の装飾 】
壁の下側にこんな感じの装飾をつけてみました。
白がいいと思ったのですけど、このままだと手抜きの白という印象が強いですね。なぜだろう・・・。
それから壁の角に柱も設置しました。
シンプルではありますが、ないよりあった方がいい気がします。
2024.9.12 Thursday 18:55:50
【 まるでホラーゲームのような 】
昨日作ったPatch美術館の中に今朝もまた入ってみたんです。
全く音がない建物の中を歩き回るって、まるでホラーゲームやってる感じでした。
私のイラストがたくさん飾ってありますけど、それだって暗闇の中にあるピエロの人形のように不気味さがあります。。。
音の設定はまだ全然やってないんですけど、効果音でも付けたら楽しい世界になると思います。
今日もまたあとで少しだけやろうと考えてます。
作り始めてもう一週間経ちます。
毎日少しずつやるから長続きするんですよね。
2024.9.12 Thursday 08:54:33
【 天井をつけてみる 】
とりあえず部屋に天井をつけました。
暗くなったけれど床がメチャクチャ明るいと言う、変な空間が形成されました。
閉鎖空間を作れて移動もできるのだから、もう迷路のゲームとか作れそうですよね。
それから、別のパソコン内にイラストがないかと探していました。
まともそうなイラストをいくつか発見したので後日設置していこうと思います。
それにしてもだだっ広い空間ですね・・・。
大きければ大きいほどいいというわけでもなくて、この空間にどれだけ心ときめくものを詰め込めるかというのが大切なんです。たぶん。
画像ではわからないのですが、廊下も作ってあります。
しかし、この空間を満足いくものにできないなら建物を大きくしてもしょうがない気がしてます。
なにかもっといいものできないかな~?と。
《追記》
ライトを所々設置して明るい部屋にしました。
ついでに、ゲームのように操作できるように描き出してみましたら、完成した感じが味わえました。
ある程度物が増えていったらその度に書き出して中を歩き回れるようにしたいです。
ゲーム、ではなくて、バーチャル空間を歩いて飾られたものを眺めるだけのものですが、居心地良くいれるように草花を作って飾ったりもしてみたいです。
2024.9.11 Wednesday 17:18:43